Ферма рейдов в Minecraft: тотемы бессмертия и изумруды
Как построить ферму рейдов в Minecraft 1.21: тотемы бессмертия, изумруды, эмблемы за рейд. Механика, схемы, советы по безопасности.
Кратко: Ферма рейдов - один из лучших источников тотемов бессмертия и изумрудов в Minecraft. Запустить рейд просто: убей капитана нападающих, накопи Bad Omen 5, войди в деревню - и встречай волны. Ниже полный гайд по постройке и безопасному фармингу.
Ферма рейдов в Minecraft: тотемы бессмертия и изумруды
Ферма рейдов (Raid Farm) - это ваниллная механика Minecraft, которая позволяет автоматически или полуавтоматически убивать волны нападающих и собирать дроп. В 2026 году, с версии 1.21, рейды дают тотемы бессмертия от эворкеров, изумруды, зачарованное оружие и эмблемы - всё это без гриндинга подземелий. Правильно выстроенная ферма на Hard-сложности окупает себя за первые два-три рейда. В этой статье разберём механику Плохого предзнаменования, оптимальную постройку и способы не потерять всё нажитое в самый неподходящий момент.
Pterohost - игровой хостинг с NVMe-дисками, DDoS-защитой и поддержкой 24/7, который не лагает даже на Hard с активными рейдами. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Minecraft хостинг
Механика рейдов: что нужно знать перед постройкой
Рейд - это серия волн атаки на деревню. Он запускается, когда игрок с активным эффектом Bad Omen (Плохое предзнаменование) входит в радиус деревни.
Как работает Bad Omen
Эффект Bad Omen появляется при убийстве Pillager Captain - капитана нападающих. Капитан визуально отличается от рядовых нападающих: он несёт на голове Ominous Banner (Зловещий баннер).
Капитанов можно встретить:
- На форпостах нападающих (Pillager Outpost) - появляются постоянно
- В случайных патрулях нападающих (Pillager Patrol) - группы на суше каждые 5-7 игровых дней
Уровни Bad Omen (1-5) суммируются: каждое убийство капитана добавляет +1 уровень. Чем выше уровень - тем сложнее и длиннее рейд, тем больше волн и тем жирнее лут.
Важно в версии 1.21: Если при тебе уже есть Bad Omen и ты убиваешь ещё одного капитана - уровень растёт до максимума 5. Эффект длится 100 минут (100 000 тиков), так что есть запас.
Структура рейда по сложностям
| Сложность | Волн | Эворкеров | Особенности |
|---|---|---|---|
| Easy | 3 | 0-1 | Нет всадников-Ravager |
| Normal | 5 | 2-3 | Появляются Ravager |
| Hard | 7 | 4-5 | Ведьмы + всадники на Ravager |
На Hard с Bad Omen 5 за один рейд выпадет 4-5 тотемов бессмертия и 20-40 изумрудов (с учётом торговли жителей после рейда).
Что дают рейды: список дропа
- Тотемы бессмертия - выпадают только с эворкеров (Evoker), гарантированно по 1 штуке
- Изумруды - с эворкеров и нападающих, плюс как награда от выживших жителей
- Зачарованные предметы - мечи, луки, доспехи с рандомным зачарованием
- Зелья - ведьмы роняют Splash Potions (замедление, яд, слабость)
- Эмблема (Raid Omen Banner) - на Java Edition дают жители после победы
- Saddle (Седло) - с Ravager при определённых условиях
Как выбрать место для фермы рейдов
Для работы рейда нужна активная деревня - структура с хотя бы одним кроватью и жителем, либо рабочим блоком. Настоящая деревня не обязательна: можно построить искусственную.
Вариант 1: Форпост нападающих рядом с деревней
Самый простой вариант для начинающих. Находишь форпост, ищешь ближайшую деревню или строишь искусственную в радиусе ~80 блоков от форпоста.
Плюсы:
- Капитаны появляются постоянно (спавнер на форпосте)
- Не нужно искать патрули
- Легко набрать Bad Omen 5 за несколько минут
Минусы:
- Форпост и деревня должны быть достаточно близко
- Нападающие с форпоста могут атаковать жителей
Вариант 2: Искусственная деревня в океане или на высоте
Продвинутые фермеры строят деревню на платформе в океане (на высоте 60-64) или в воздухе. Это изолирует ферму: нападающие будут появляться только в радиусе рейда и не смогут случайно добраться до жителей другим путём.
Минимальные требования для искусственной деревни:
- Хотя бы 1 кровать с 1 жителем, который её занял
- Жилой блок в радиусе деревни
Координаты деревни определяются по жителям и кроватям. Для надёжности ставь 3-5 кроватей и 2-3 жителей.
Вариант 3: Подземная ферма
Строится под уровнем земли. Нападающие спавнятся в тёмных коридорах и падают в ловушки. Требует точного расчёта высоты и освещения, но даёт максимальную защиту жителей.
Пошаговая постройка базовой фермы рейдов (1.21)
Это полуавтоматическая ферма: ты убиваешь волны вручную или с минимальной автоматизацией.
Шаг 1: Подготовь жителей и кровати
Найди или создай деревню. Убедись, что жители живы и заняли кровати (ночью должны ложиться спать). Для безопасности огороди жителей стеной или поставь в закрытое помещение:
Пример укрытия жителей:
5x5x4 комната из камня, с освещением (факелы)
Дверь - железная (не деревянная: Vindicator может выбить)
Кровати внутри: 3-5 штук
Рабочие блоки (верстак, котёл и т.д.) для привязки профессий
Шаг 2: Построй арену рейда
Расчисти или построй арену рядом с деревней. Оптимальный размер - 20x20 блоков, высота 3-4 блока. Это зона, где будут спавниться нападающие.
Ключевые требования к арене:
- Нет случайных тёмных углов вдалеке (иначе часть нападающих спавнится не там)
- Арена освещена достаточно для видимости, но можно оставить тёмные зоны только в пределах арены
- Жители изолированы от арены
Шаг 3: Накопи Bad Omen 5 на форпосте
Иди на форпост нападающих. Убивай капитанов (с баннером) до уровня 5. Проверить уровень можно в инвентаре - иконка Bad Omen с цифрой.
Не заходи в деревню, пока не наберёшь нужный уровень.
Подсказка: Если форпост далеко, можно использовать патрули.
Патруль спавнится каждые 5 игровых дней на поверхности.
/gamerule randomTickSpeed 3 - стандартное значение, не трогать.
Шаг 4: Запусти рейд
Зайди в деревню с Bad Omen 5. Появится сообщение “Raid” и шкала прогресса волн. Рейд начнётся через несколько секунд.
Шаг 5: Убивай волны и собирай лут
Нападающие спавнятся волнами. Порядок волн на Hard (Bad Omen 5):
| Волна | Состав |
|---|---|
| 1 | Pillager x6, Vindicator x2 |
| 2 | Pillager x5, Vindicator x3, Ravager x1 |
| 3 | Pillager x5, Vindicator x3, Evoker x1, Witch x2 |
| 4 | Pillager x5, Vindicator x4, Ravager x1 (с всадником) |
| 5 | Pillager x4, Vindicator x4, Evoker x2, Witch x2 |
| 6 | Pillager x5, Vindicator x4, Ravager x2, Evoker x2 |
| 7 | Pillager x4, Vindicator x4, Ravager x2, Evoker x2, Witch x2 |
Итого: до 5 тотемов с эворкеров за один рейд.
Полная автоматизация: ферма на форпосте
Для полной автоматизации нужно:
- Спавнер Bad Omen: капитаны с форпоста убиваются автоматически (через воронки, ловушки из мечей с механизмами или просто AFK-зону у форпоста).
- Телепорт к деревне: игрок стоит у края деревни - при достижении Bad Omen 5 можно входить.
- Ловушка для нападающих: сделай “воронку смерти” - нападающие падают вниз на 30-40 блоков (урон от падения убивает слабых, Evoker надо убить вручную из-за щита).
Схема ловушки падения
Арена рейда (на высоте 80+):
[платформа 15x15 блоков]
|
| (отверстие 2x2 в центре)
|
[яма глубиной 38-42 блока]
|
[сборник дропа: воронки -> сундук]
Нападающие идут к жителям -> падают в яму -> погибают
Дроп собирается автоматически через воронки
Эворкеры не всегда падают в центр - нужно иметь возможность добить их вручную. Оставь доступ к яме.
Безопасность: как не потерять жителей и лут
Рейды опасны не только для тебя, но и для жителей и нажитого оборудования.
Защита жителей
- Закрой жителей в каменном бункере с железными дверьми
- Поставь освещение внутри и снаружи бункера (Vindicator не спавнится в светлых местах)
- Проверь, что Ravager не может ломать блоки у входа: Ravager ломает некоторые блоки (листва, посевы, стекло), но не камень и не большинство строительных материалов
- Используй железные двери с кнопкой только изнутри - жители сами не выйдут
Защита игрока
На Hard рейды опасны даже для опытных игроков:
- Тотем бессмертия в левой руке - обязателен уже с первого рейда. Подходишь к ферме уже имея один тотем в инвентаре.
- Зелья регенерации - ведьмы кидают Splash Poison и Instant Damage, держи запас Milk Bucket (молоко снимает все эффекты)
- Зачарованный доспех: Protection IV, Feather Falling IV (если есть высота), Blast Protection от нападающих
- Щит в правой руке блокирует арбалетные стрелы нападающих полностью
Защита фермы
- Не строй ферму вблизи своей базы - Ravager и нападающие могут уйти и атаковать другие постройки
- Если ферма далеко, поставь кровать рядом (точка спавна) - после смерти не придётся бежать с другого конца карты
- Используй Keep Inventory на своём сервере если не хочешь рисковать предметами:
/gamerule keepInventory true
Что делать после победы в рейде
После победы ты получаешь эффект Hero of the Village на 40 минут (2 уровня на Hard). В это время жители дают скидки на торговлю - до 30%. Используй это:
- Иди к жителям-торговцам и обменяй изумруды на нужные предметы
- Книги с зачарованиями у библиотекаря становятся дешевле вдвое
- Оружейники и бронники дают скидку на снаряжение
Список наград от жителей после рейда (Java 1.21):
| Житель | Что дарит |
|---|---|
| Крестьянин | Еда (хлеб, яблоки, морковь) |
| Пекарь | Хлеб, пирог |
| Кузнец | Блоки железа, золота |
| Библиотекарь | Чернильный мешок |
| Пастух | Шерсть |
Подарки падают на землю автоматически - собери их.
Версия 1.21: что изменилось в рейдах
В Minecraft 1.21 (и последующих патчах до 1.21.x) ключевые изменения, влияющие на фермы:
- Trial Chambers появились рядом с рейдами по влиянию на игровой баланс, но не конкурируют: рейды дают тотемы, Trial Chambers дают Mace и Breeze Rod.
- Ominous Events: В 1.21 появились Ominous Bottles - флаконы, дающие Bad Omen без необходимости убивать капитана. Их выдают Trial Chambers. Можно запасти и быстро набирать уровни Bad Omen.
- Ominous Raid (1.21+): Если у тебя Bad Omen уровня 1-5 И ты выпьешь Ominous Bottle прямо перед входом в деревню - запустится Ominous Raid (Зловещий рейд) с повышенной сложностью и лучшим лутом.
Ominous Raid: усиленные награды
Ominous Raid в 1.21 отличается:
- Нападающие получают зачарованное снаряжение
- Эворкеры имеют усиленные атаки
- Дроп с нападающих качественнее: выше шанс зачарованных предметов
- Ominous Trial Key может выпасть как награда - используется в Trial Chambers
Для Ominous Raid нужно: Bad Omen 5 + Ominous Bottle выпить перед входом в деревню.
Типичные ошибки при постройке фермы рейдов
Ошибка 1: Неправильная деревня
Деревня должна быть активной: жители должны находить кровати и ложиться в них ночью. Если жители не занимают кровати - деревня не регистрируется и рейд не запустится.
Проверь: подожди ночи и посмотри, идут ли жители к кроватям.
Ошибка 2: Слишком маленькая арена
Если арена тесная, нападающие застревают и не двигаются к жителям - рейд затягивается или виснет. Делай арену не меньше 15x15.
Ошибка 3: Не убиты все нападающие
Рейд заканчивается победой только когда убиты ВСЕ нападающие текущей волны. Один пропущенный нападающий где-то в стороне - и следующая волна не начнётся. Проверяй счётчик на шкале рейда.
Ошибка 4: Жители погибли
Если все жители деревни погибли - рейд считается проигранным, деревня становится “пустой”. Следующие рейды нельзя будет запускать в этом месте. Всегда защищай жителей.
Ошибка 5: Забытый эффект Bad Omen
Bad Omen исчезает при смерти. Если погиб во время фермы - нужно снова идти на форпост за новым уровнем эффекта.
Связанные материалы
Для успешной фермы рейдов полезно знать другие механики: как найти лучший сид для сервера с деревнями рядом с форпостом, настроить Keep Inventory чтобы не терять тотемы при смерти, а WorldEdit позволяет быстро построить арену и укрытие для жителей.
Заключение
Ферма рейдов в Minecraft 1.21 - это оптимальный способ фармить тотемы бессмертия и изумруды без гриндинга подземелий. Ключевые шаги: накопи Bad Omen 5 на форпосте нападающих, защити жителей в каменном бункере, подготовь арену с ловушкой и убивай волны на Hard-сложности. Один рейд на Hard с Bad Omen 5 даёт 4-5 тотемов и 20-40 изумрудов. После победы используй Hero of the Village для выгодной торговли. С введением Ominous Raid в 1.21 через Ominous Bottle награды стали ещё богаче - это делает фермы рейдов актуальными и в 2026 году.
Pterohost - надёжный хостинг для Minecraft с быстрыми NVMe-дисками и защитой от DDoS, который выдержит даже самый жёсткий рейд на Hard без лагов. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Minecraft хостинг